mouef
Sur un ptit ordiii une illustration , petite illus à la voletteuuu, ptite illus à la voletteu , ptite illuuustrationnnn
les fans se reconnaitrons.. hein?!
bref heu donc, un ptit truc donc je suis pas top satisfaite , y a quelque chose qui m’embete … j sais pas vraiment quoi , un tout! Je vous laisse libre de balancer les defauts ca m’aidera! ![]()
(traits un peu vilains car pas vraiment encrés)

Commentaires
Jusqu\\\’à ce matin j\\\’ignorais l\\\’importance du coloriste (en plus, je suis daltonien;)
j\\\’aime beaucoup les couleurs directes comme Val dans notre 1er album (aux humanos!)
bonne chance
A
contente d’avoir « un collegue » des humanos sur mon blog! ^^
oue ben elle est un peu maigrichonne aussi elle ^_^
na !
mais bon… l’illus est très sympa, peut-être que le bras gauche au niveau du coude est pas tip top et puis la jambe gauche.
En fait elle monte au dessus et en dessous de la droite, du coup on a l’impression qu’elle est plus grosse alors que vu la position ça devrait être l’inverse.
Mais c’est vraiment pour chipoter.
merci!;)
Val est un excellent graphiste, un Rosinski en puissance. Je pense qu\\\’il progresse d\\\’album en album. Le tome 2 qui sort le 3 janvier est magnifique, les roughs du 3 sont plus que prometteurs…
J\\\’ai reçu il y a dix heures le tiré à part de la Porte d\\\’Ishtar tome 1.C\\\’est en NB..La couleur donne de la vie à l\\\’histoire.
Si tu as un domaine particulier que tu aimes travailler, fais-le moi savoir. Par exemple la SF:j\\\’ai en préparation une série de 16 tomes (minimum) et 20 maximim, « La Légion de l\\\’Espace », avec possible un argentin au graphisme mais ce n\\\’est pas sûr.
Et puis j\\\’ai un tas d\\\’autres prjets en gestation, pour lesquel on me cherche des bons (et rapides) collaborateurs.
(je travaille aussi pour Albin Michel BD). Amitiés
A.
Je trouve l’ensemble un peu triste. Ton décor prend pas mal de place sur l’illustration et le fait qu’il soit assez simple rend l’ensemble pas très vivant. De plus la pose de ton personnage est assez rigide, ce qui n’aide pas. Au final je trouve l’ensemble assez lourd et figé (ton perso fait assez statue en fait).
Je pense que tu aurais pu gagner aussi en dynamisme en zoomant plus sur ton perso et en laissant moins de place au décors (à moins que ce dernier soit plus travaillé).
Je pense qu’il faut que tu oses plus de plongée/contre plongée. N’hésites pas aussi à donner de l’angle a tes décors, ça donne du mouvement, même aux décors de ce type.
Les coul aussi sont assez tristes en fait. Comme la souligné un blogger, on fond est peut être trop lumineux, au détriment du personnage. Peut être faut il tenter l’inverse.
Voilà mon humble avis…
tout ce que tu dis est 1000 fois vrai! aie aie aie on va dire poubelle celui la!
merci beaucoup pour tous ces conseils! mince a chaque fois que je fais un perso figé donnez moi des baffes, y a rien de plus monstrueux !
pfuioooooooooooooou ca va etre dur de trouver un défaut même un seul . mais je me lance ….. aieeeeeeeeee je suis retombé .
Pas assez déshabillée a mon gout
) mais c’est juste un avis pas un défaut technique
mais merci d’apprecier quand meme